Городской ролевой квест по Петербургу
Сюжет игры:
Приключенческая ролевая игра про спасение ходячего замка теми, от кого меньше всего этого ждешь
Стимпанк. Замок — живой организм. Будет много пара, движущихся поршней, гигантских шестерней, капающих труб, ржавчины, света газовых ламп, тёмных закутков, заклёпок на поверхностях и запаха машинного масла.

Гоблинкор. Гремлины — это гоблины, которые живут в механизмах. Они тоскуют по родным лесам и болотам: тут и там будет встречаться занесённый ими мох и чахлые деревца, выращиваемые на скупом солнечном свете. Гремлины — проказники, которые борятся со своей шкодливой природой.
Вы — группа гремлинов с нижних палуб Гигантского Ходячего Замка. Жизнь была тяжёлой, но весёлой: чини себе сломавшееся, ломай работающее, устраивай проказы и подшучивай над обитателями верхних палуб.

Всё изменилось, когда Замок атаковали. Сверху приходят противоречащие приказы, оборудование ломается, но все делают вид, что всё будет хорошо. Вы знаете, что хорошо не будет. Ваши голоса должны услышать. Устройте гоблинский бунт. Захватите пульты управления. Договоритесь о сотрудничестве. Доберитесь до Архитектора. Возглавьте Замок. Сделайте хоть что-то, иначе катастрофа неизбежна.

Ваша цель — сделать так, чтобы Замок уцелел — или разрушить его до основания. Замок — это большой механизм, которому нужна слаженность. Смешно, что нести эту слаженность будут нести самые хаотичные его обитатели.

Это игра про гремлинов, поэтому она неизбежно станет комедией. Они слабее остальных обитателей, а значит, им нужно будет либо спускать на врагов орды своих братьев, либо плести интриги — игра может обернуться как дипломатической драмой, так и ураганным экшеном.
Рассказываем и показываем, куда мы уже ездили
Смотреть
Как устроена игра в офлайне
Смотреть
Made on
Tilda